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xmp是什么?xmp是什么格式的文件?內存XMP是什么?

2015-07-14 11:25 | 作者:電腦維修技術網 | 來源: | 參與評論 | 點擊:4982次

xmp是什么?xmp是什么格式的文件?

  XMP同時是一種圖片格式,其實實質上是去了文件頭的BMP,文件開頭兩個DWORD存放圖片寬、高。

  XMP文件一般用于游戲中,只有將游戲通關才能看到結局的精彩畫面。

  XMP其實不算是一種圖像格式,也就是并不保存任何類似jpg或者wmf等可視位圖或者矢量圖信息。存儲的僅僅是文件的元數據。

  (您可以將元數據添加到以Photoshop(PSD)、PDF、EPS、PNG、GIF、JPEG和TIFF格式存儲的文件中。所添加的信息使用XMP(eXtensible元數據平臺)嵌入到文件中。XMP便于在Adobe應用程序之間,以及各類發布工作流程之間交換元數據。例如,您可以將某個文件的元數據存儲為模板,然后將該元數據導入其他文件中。

  “XMP軟件開發工具包”可以用來自定元數據的創建、處理和交換。例如,使用XMPSDK將字段添加到“文件簡介”對話框中。有關XMP和XMPSDK的更多信息,請訪問AdobeSolutionsNetwork。

  將元數據添加到文檔中:

  選取“文件”>“文件簡介”。

  從該對話框左側的列表中選擇類別,輸入所需的信息,然后點按“好”。

  “起源”提供有關圖像歷史記錄的信息。若要以短文本格式輸入當前日期,請點按“今天”。對于“姓名”,輸入受版權保護的圖像的資料來源中所需的信息。“傳輸參考”為美聯社提供有關圖像原始傳送位置的信息。對于“緊急性”,指定圖像在編輯上的緊急程度,而非其處理優先級。

  “高級”以結構化格式查看文件的XMP數據。

  針對以下元數據類別顯示的信息是不可編輯的:相機數據1、相機數據2、類別、歷史記錄及原始數據。

  將元數據存儲為模板:

  點按“文件簡介”對話框頂部的三角形圖標,然后選取“元數據模板”。

  輸入模板名稱,然后點按“保存”。

  將元數據存儲到XMP文件中:

  在“文件簡介”對話框的“高級”區域,點按“存儲”。

  鍵入文件名,選取存儲文件的位置,然后點按“存儲”。

  將元數據導入文檔中:

  選取“文件”>“文件簡介”,然后執行下列任一操作:

  點按“文件簡介”對話框頂部的三角形圖標,然后從彈出式菜單的頂部區域選取模板名稱。模板的元數據將替換當前元數據。要追加到當前元數據中,請在選取模板名稱時按住Ctrl鍵(Windows)或Command鍵(MacOS)。

  注釋:您必須先存儲元數據模板,然后才能從模板導入元數據。

  在“文件簡介”對話框的“高級”區域,點按“替換”,用XMP文件中存儲的信息替換當前信息。找到要導入的元數據所在的XMP文件,然后點按“打開”(Windows)或“載入”(Macintosh)。

  在“文件簡介”對話框的“高級”區域,點按“附加”,將XMP文件中存儲的信息添加到當前文件信息中。對于每個“文件簡介”字段,如果該字段不包含信息,它將被文件中的內容更新。“關鍵字”中總是附加文件中的信息。

  刪除元數據模板:

  點按“文件簡介”對話框頂部的三角形圖標,然后選取“刪除元數據模板”。

  選擇要刪除模板的名稱,然后點按“刪除”。

  顯示元數據模板的位置:

  點按“文件簡介”對話框頂部的三角形圖標,然后選取“顯示模板”。)------------

  附屬“.xmp”文件

  將設置存儲在XMP文件中,該文件與原始文件同在一個文件夾中,它的基本名稱與原始文件的基本名稱相同,但擴展名為XMP。如果要將原始文件與其相關設置長期歸檔在一起,如果要在多用戶工作流程中交換原始文件及其相關設置,均可使用此選項。這些附屬XMP文件可以用來存儲IPTC(國際報業電信委員會)數據或其他與相機原始圖像文件相關的元數據。如果從只讀卷(例如CD或DVD)打開相機原始文件,一定要先將這些文件拷貝到硬盤驅動器,然后才能打開它們。Photoshop“相機原始數據”增效工具無法將XMP文件寫入只讀卷,它默認將設置寫入“相機原始數據”數據庫文件。

  您可以在“文件瀏覽器”中查看這些XMP文件,方法是選取“查看”>“不可讀的文件”。

內存XMP是什么?內存XMP技術簡介   

  如果你說的是內存的XMP技術,那是Intel用在DDR3內存上的一種優化技術,可以自動超頻。Intel推出ExtremeMemory技術,并制定了IntelExtremeMemoryProfiles(IntelXMPSpecification),Intel會對DDR3內存作出認證,芯片組將會讀取內存模塊中的SPD,針對XMP規格作出針對性優化及自動超頻,原理如同NVIDIA的SLIMemoryEPP技術。

  這個技術主要使用CPU頻率無法適應高頻內存的情況,比如1600與1333的差距并不是很明顯而且上1600的相當于CPU主頻也在提高的因為內存大多集成的都是1333的控制器。至于上1600,如果你的內存支持XMP,只要在BIOS里打開XMP,一般主板就會自動超頻到1600,CPU主頻也會相應提高一點。前提是你的內存支持XMP,而且是外頻1600的。至于具體設置,我感覺還是不要考慮了因為和風險比起來超到1600的價值太低了。

  舉例支持XMP的內存

  

  XMP工作原理

  眾所周知,內存條可以工作在其默認頻率之上。內存的預設頻率并不高,這樣是為了其產品穩定。游戲玩家可以將其頻率提升,從而提升性能。

  由于玩家需求,內存廠商為此生產了各種游戲內存。游戲內存擁有很強的超頻能力,頻率可遠高于其默認頻率。游戲內存除了在起SPD中寫入了默認頻率的設定外,還寫入了一個超頻設定到SPD中,所以只要啟用SPD中的這個超頻設定,內存就可以被自動超頻到預設的頻率。

  為了統一行業內的超頻數值標準,而不讓各個內存廠商隨意設定更高的內存頻率數值寫入到SPD,英特爾提出了XMP認證標準。通過XMP認證的內存會在內存地址176~254中記錄內存的速度設定,最多可以保存2組設定值。廠商們如需要得到XMP的認證,就必須把內存及該設定送交Intel測試,通過后就會給予認證。

  通過XPM認證后,其SPD中除了預設普通頻率數值的SPD值外,還寫入了更高頻率設定的SPD。這個更高頻率的設定配合支持XMP的主板后可以被啟用,從而將內存超頻提升性能。

  簡單的說,通過了英特爾XMP認證的內存,SPD中有兩個或更多頻率設定檔案,只要在主板中啟用這些預設的XMP檔案,即可將內存條自動超頻到1600或更高值(根據檔案設定而定)。

  XMP與手動超頻效果基本無異,所以可將其看作為內存的自動超頻技術。

  XMP信息也可自行手動修改SPD得來。

  使用XMP時需注意的問題

  如果CPU支持比如6分頻,啟用XMP后不更改CPU外頻即可將內存超頻至1600或之上;若CPU不支持,則開啟XMP后,CPU外頻將被主板自動提高。



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